前回、QuickTiGame2dで利用するオブジェクトの役割について開設したので、今回はそれぞれの要素を画面内に配置する処理について解説していきます モジュール読み込み モジュール読み込み方法は他の人のブログ等を参考にしてね・・・と書こうと思ったけど、折…
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