ここで解説すると宣言したので、まずは利用するオブジェクトの役割について解説しておこうと思います 利用するオブジェクトの整理 QuickTiGame2dのAPIリファレンスを見るとわかるように、いくつかオブジェクトがあると思います。 今回作った簡易シューティン…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。